热搜
您的位置:首页 >> 游戏

前车之鉴的意思前车之鉴拼出来的SEO

2019年05月15日 栏目:游戏

1 : 前车之鉴:‘拼’出来的SEO自己第1次做站,做了差不多快3个月了(从写第1篇文章开始)也感觉到了里面的心酸困苦,每天写东西发外链

1 : 前车之鉴:‘拼’出来的SEO

自己第1次做站,做了差不多快3个月了(从写第1篇文章开始)也感觉到了里面的心酸困苦,每天写东西发外链,在家除吃饭上厕所就是站。有时候就在想一样是做站,为什么我就做的这么累这么悲催呢?不但如此,我辛苦做了这几个月,也觉得没做过什么对不起百度的事,都是认认真真1步1个脚印走过来的,就偶尔偷下懒,可结果呢?本来百度权重1变0了,直接降权(这也太狠了吧)我真想知道这是为何?这次的降权或许也给我的1些提示:你的站还不够好,还没有到达我们的标准。这也能够让我往正确的方向去发展自己的站。做为1名站长为了自己的站,不过每天就那么几件事,除做排名还是做排名,在我看来,我们站的SEO排名就是靠我们自己实打实拼出来的,没有任何窍门,想要在站优化方面靠着自己的小聪明,短时间的行,长远的话肯定得不到发展,由于现在的百度太智能了,大家懂的,反正我是懂了。

用户体验:就是站内容能给用户带来多少好处,同时也是站的根本、命根子。

用户体验从我建站开始就1直听很多在说,也许现在还有很多站长弄不明白,总以为用户体验就是想尽1切办法讨好用户,让用户在体验站的进程中感到方便舒适便可。这个其实只是我们了解用户体验的1个方面,我们在和同行比排名、比用户体验、比体验价值,这些归根结柢就是在比站内容,看谁写的东西对搜索进来的用户作用,就这么简单。这就是我理解的用户体验,因此,拼的就是站根本的内容,你有价值,有益可图,这才能算得上具有用户体验。

没有投机取巧,只能围绕SEO转

我每天早上起来第1件事就是先site1下站收录,查询1下反链,进而看1下自己的站来了多少流量等等,我想这也是很多站长都做过的事吧!这就是1个站长的生活,不能说机械,但也是重复性的劳动,也很磨练人。现在有很多的人为了不想找工作,图轻松加入到我们站长行业,有的还做着发财梦,给自己定下1个月以后赚多少钱,结果呢?赚钱先不说,又有几个真实的坚持下来。特别对站的优化,有很多的人都是1种侥幸心理,总是想急于求成(我之前也是这样,想快点来单)因此就买黑链弄关键词堆积,我之前也这样过所以也没资历说教大家,但还是想说1下自己的看法,站长是实打实的做SEO做出来的,没有什么所谓的诀窍,站也是1点1滴积攒出来的,加入站长行业以后,我们全部的生活重心都要在这,只有怎样才能在初期打好该有的基础,为以后的盈利做准备。谁也不想整天被百度追杀吧?还有如果你耐不住孤单,或是急需要钱,SEO或是站长行业还是不要参与的好。

说了这么多,其实我的想法也很简单,就是告知大家做SEO只1个字拼,没有窍门,还有1个我写这个的目的也正是想通过文章来提示1下大家做SEO不要想着去走捷径,要1步步的走提升自己的竞争水平,这样我们的站才能有更长远的发展。

2 : 前车之鉴:那些好看不好用的站案例

虽然外观服从于功能这1观点备受争议却被广泛的认可。在设计站方面,通常是指站功能的易用性和是否是可以方便访客完成自己的目标。

在接下来的案例中,我们将展现那些设计得漂亮但可用性差的站。可用性差的缘由包括:布局混乱不堪,载入速度过慢,导航辨认性差。虽然这些站在视觉设计上很有特点,但很不幸他们可用性的确很差。让我们研究下这些失败的案例避免出现在自己的设计中出现易用性差的情况。

杂乱无序的设计

我看到的是什么站?我要在那里点击?接下来我该怎样做?设计的杂乱无序是给访客糟的印象。访客不知道设计师所要表达的意图(由于都被隐藏在了杂乱无序的设计中),从而导致访客在未做任何动作之前就要关闭该页。

Creative With aK

导航信息超载!不但我们不知道要看甚么,乃至都不知道应当点击那里。通过鼠标扫描方式查找可点击区域无助于提升站的易用性。并且,全部站的载入进程连个进度条都没有。而且更令哥震惊的是,还要花时间弄清楚必须关闭欢迎的窗口才可以点击页面其他地方。栏目里缺少转动条的内容让哥对藏在里面的内容顿时失去了兴趣。

Marc Ecko

Marc Ecko是1个具有数不清楚生意的成功商人,貌似他也希望许多人了解这些生意。问题是,他展现了太多我们乃至不知道从那里开始浏览页面的内容,该站还使用了飘忽不定的横向转动条。坑爹啊!找到所需的内容的确需要相当长的时间。

Content Of

即使是已浏览关于我们页面并文字里有许多的随机链接,哥还是很疑惑这个页面究竟是否是打酱油用的。适合的猜想可能这是个人介绍页面,而乱78糟的链接和找不到导航栏,哥只能带着困惑和不解离开这个站。

There Studio

有1半的圈圈看上去是可以点的,实际上却不能。如果拖拽1个圈圈,它会跳到其他圆圈中去。固然,这些坑爹的圈圈动画效果充分的体现出公司比较xxx的理念,这明显有些过度了嘛!用58秒等待1个动画的确太漫长了。并且,如果你想需要更多的圈圈,点击或拖拉空白区域就会出来,同时也带给访问者更多迷惑。

加载问题

随着跳出率上升,页面停留时间变得愈来愈短。能立即捉住访问者眼球就变得特别重要。站加载时间越长,访问者返回google或facebook寻觅下1个适合站可能性也就越大。加载时间、跳过按钮、无固定导航栏与其他部份都是我们需要思考的点。

Coke Light

这是另外一个很糟的情况,flash设计师逼迫用户看介绍动画。没有跳过按钮的介绍动画会让访问者在进入站前就放弃访问。点击又没立即响应的按钮或是视觉上不像是导航栏的设计将致使访问者失去兴趣继续访问即使是足够漂亮的站。该站花费许多周折浪费访客的时间才能回到首页将给人感觉进行次世界之旅。在站地图里需要查找隐藏在里面的许多泡泡。

Desing Sul

哥从未见到过加载问题如此之杯具的站。多重加载元素,即便你看到了页内容实际上还有东西要再次加载。也没有迹象可以表示加载结束了,这样做也让哥非常的困惑不解并且该站还不容易使用。事实上,找到阅读的内容也需要花些工夫,而站在牛奶卡通包装盒所做的效果与内容根本没有毛关系嘛。

Nicola Waibeck

进入站要花很长时间痛苦的等待,如果接下来打开的站足够漂亮,易用性再好些也算是能接受的。惋惜,打开页面后哥完全傻眼了,里面每张图片还要继续下载,我去!并且还要逼迫看模糊图片。更好的改进是,加载图片时有加载进度条示意正在加载中。如果访客的带宽足够也许问题还不算严重。但如果不是,那么访客很快就会变得抓狂起来。还有那个返回按钮不够明显,这也让哥觉得这个站很杯具。

注:相干站建设技能浏览请移步到建站教程频道。

导航栏

对那些信息量大或是栏目结构复杂的站来讲,良好的导航显得特别重要。你可以想象没有地图的情况下开车或在没有标签的杂货铺里购物有多么困难。导航栏会告知我们应当去那里,而在下面的案例中的站导航几近没有提供任何有用的信息。你乃至可以斟酌带个指南针了,由于这些案例实在是太容易让人迷失方向了。

EContent

经过漫长的加载后,站需要访客点击进入按钮。好吧,我们点它下。虽然站上有坨快捷菜单,但很不幸的是这坨菜单并没有引发访客的注意。并且,访客需要将鼠标挪到图片上才能查看子类目。而这些导航按钮需要访客非常仔细的查找才行。

Prism Girl

易用性差的站通常都有一样的通病。当哥在这么漂亮的站上看不到导航时,就不能不用鼠标乱戳的方式查找链接。这个站很漂亮但也非常复杂,复杂到我们需要花费1个小时来找链接,但你可能都猜不到点击跟随鼠标的图标方式进入站。并且,这个站除使人印象深入的设计之外就没提供个毛内容出来!

On Toyotas Mind

缓慢的加载致使访客不明白接下来要做点啥:导航栏的视觉不清晰与难以发现的返回按钮问题1样严重。哥很疑惑:当访问该丰田站时到底要传递给访客甚么样的概念呢?

Theologos

无跳过介绍的按钮。忽视觉清晰的导航栏。加载很慢。而牛x的是页面与播放的背景音乐竟然是分开的。当速快的访客访问站时,站的动画都可能引发访客的反感。

构架与目录问题

你的站加载情况良好,你知道访客来你站想做甚么,你的站有固定的导航。但访客1旦进入你的站却没法知道你的目录结构。就好比,要吃肉就应当去肉食店,而不是牛奶店。很不幸的是,有些站就是这么干的。

Self Titled

隐藏的菜单与类目不清楚导致站导航难以使用。当访客想找到他想了解的类目将会是非常困难的。

Vanalen

该站的类目由竖条折叠而成。当哥点击时却提供了非常少的信息。如果是第1次访问该站,可能需要花点时间才能找出你需要的东西。

GripLimited

该站的确告知我们要点击与拖拽,但这个区域看上去更像是份海报,我很怀疑到底会有多少人知道那里是可以点击的。该站也的确的意想到了上面说的这1点,因而在页面顶部创建了菜单。但有多大的概率会被人看到呢?

Kyle Tezak

这是另外一个视觉效果很好但由于糟的用户体验会引发访客不爽的案例。站上没有固定的导航栏,而只是浮动的头部。如果要找到联系方式,需要到左下角点击Information(信息)。使用更传统的方式将有助于提升访客体验:例如,放1个电子邮箱或是将文案改成contact information(联系信息),亦或是在页面底部添加联系方式。这是典型的通过细节提升用户体验的方式。

注:相干站建设技能阅读请移步到建站教程频道。

可视化与转动条

即使是站布局其实不混乱,导航也10分清晰。但如果关闭了鼠标交互效果或页面不能转动了,那也就意味着无人可以看到这些内容了。本来可见的元素由于变成不可见会致使访客直接离开你的站。

Real Casual

除非你用鼠标点击不同的区域,否则可点击元素是根本看不见的。点击某个区域后又是长时间的等待,点击后额外增加的效果也在考验访客跳出站的几率。

Lego Click

页的转动通常是从左至右,从上到下。而这个坑爹的站却是从页底部开始。加上不能关闭的关闭按钮和其他些小问题,你会觉得乐高这个站很稀里糊涂(虽然设计很漂亮)。

Journey to Zero

该站非常巨大,但事实上你打开后根本就不可能知道这个情况。拖动转动条后也没有提示信息,就离开内容区域。如果你拖拉转动条太快乃至都可以跑出站设计部分。而且,回到内容部份也很麻烦。该站的设计好但也太难用了吧。

Faub(现已离线)

这是另外一个设计漂亮,但却导航无鼠标交互效果或提示信息。

Uniqlo

优衣库站看上去很美观也很易用。但直到访客添加10件商品到购物车才发觉没法结账。而事实上这根本就不是购物车而是欲望清单。该体验完完全全的把每一个使用过的用户都给坑了。

Bio Bak

这是另外一个拖动方式进行导航的站,很明显它对这类导航方式自我感觉非常良好。从视觉/乐趣角度来说是个好站,但设计公司设计了用户体验很糟的导航方式:必须要使用鼠标滚轮才能看到比首屏更多的内容。

小结

设计要服务于站功能和访客沟通。如果你的站同时也能够到达美观,那就1举两得了。设计得美观漂亮仅当站重要任务是视觉美观才适用。

注意那些无序的排版,特别是在导航栏与访客首次访问的页面。设计的排版过于杂乱无序会致使访客不知道如何使用你的站。糟的多是访客在页面没有打开就走掉了。站访客不喜欢等待。确保站的加载速度快,并且能让访客知道可以加载终了所花费的时间。减少访客流失的小风险是1打开页就可以够吸引他们的注意。

1旦访客访问,你希望他们访问你站上的某个页面。确保访客可以轻松找到你的导航栏,和每一个导航元素的动作。不要让访客料想或胡乱点击寻觅链接。在有许多内容的的大站,信息构架与组织尤其重要。要确保访客可以浏览你的内容。确保菜单易辨认,节省访客的时间,让访客知道导航可用。

内容的可见性很重要,但许多人都疏忽它。确保访客可以在小的分辨率下也能够看到所有你希望他们看的内容。如果你正在为销售产品做设计,确保你的设计是为销售服务的。必须明确你的设计是为推销产品服务的。你的站越是没为销售产品服务,你赚得钱就越少。

[原版英文]:

[译文]:

注:相干站建设技能浏览请移步到建站教程频道。

3 : 前车之鉴:那些好看不好用的站案例

虽然外观服从于功能这1观点备受争议却被广泛的认可。在设计站方面,通常是指站功能的易用性和是不是可以方便访客完成自己的目标。

在接下来的案例中,我们将展现那些设计得漂亮但可用性差的站。可用性差的缘由包括:布局混乱不堪,载入速度过慢,导航辨认性差。虽然这些站在视觉设计上很有特点,但很不幸他们可用性的确很差。让我们研究下这些失败的案例避免出现在自己的设计中出现易用性差的情况。

杂乱无序的设计

我看到的是甚么站?我要在那里点击?接下来我该怎样做?设计的杂乱无序是给访客糟的印象。访客不知道设计师所要表达的意图(由于都被隐藏在了杂乱无序的设计中),从而致使访客在未做任何动作之前就要关闭该页。

Creative With aK

导航信息超载!不但我们不知道要看什么,乃至都不知道应当点击那里。通过鼠标扫描方式查找可点击区域无助于提升站的易用性。并且,全部站的载入进程连个进度条都没有。而且更令哥震惊的是,还要花时间弄清楚必须关闭欢迎的窗口才可以点击页面其他地方。栏目里缺少转动条的内容让哥对藏在里面的内容顿时失去了兴趣。

Marc Ecko

Marc Ecko是1个具有数不清楚生意的成功商人,貌似他也希望许多人了解这些生意。问题是,他展现了太多我们乃至不知道从那里开始阅读页面的内容,该站还使用了飘忽不定的横向转动条。坑爹啊!找到所需的内容的确需要相当长的时间。

Content Of

即使是已阅读关于我们页面并文字里有许多的随机链接,哥还是很疑惑这个页面究竟是不是打酱油用的。适合的料想可能这是个人介绍页面,而乱78糟的链接和找不到导航栏,哥只能带着困惑和不解离开这个站。

There Studio

有1半的圈圈看上去是可以点的,实际上却不能。如果拖拽1个圈圈,它会跳到其他圆圈中去。固然,这些坑爹的圈圈动画效果充分的体现出公司比较xxx的理念,这明显有些过度了嘛!用58秒等待1个动画的确太漫长了。并且,如果你想需要更多的圈圈,点击或拖拉空白区域就会出来,同时也带给访问者更多迷惑。

加载问题

随着跳出率上升,页面停留时间变得愈来愈短。能立即捉住访问者眼球就变得尤其重要。站加载时间越长,访问者返回google或facebook寻觅下1个合适站可能性也就越大。加载时间、跳过按钮、无固定导航栏与其他部分都是我们需要思考的点。

Coke Light

这是另外一个很糟的情况,flash设计师逼迫用户看介绍动画。没有跳过按钮的介绍动画会让访问者在进入站前就放弃访问。点击又没立即响应的按钮或是视觉上不像是导航栏的设计将致使访问者失去兴趣继续访问即使是足够漂亮的站。该站花费许多周折浪费访客的时间才能回到首页将给人感觉进行次世界之旅。在站地图里需要查找隐藏在里面的许多泡泡。

Desing Sul

哥从未见到过加载问题如此之杯具的站。多重加载元素,即使你看到了页内容实际上还有东西要再次加载。也没有迹象可以表示加载结束了,这样做也让哥非常的困惑不解并且该站还不容易使用。事实上,找到阅读的内容也需要花些工夫,而站在牛奶卡通包装盒所做的效果与内容根本没有毛关系嘛。

Nicola Waibeck

进入站要花很长时间痛苦的等待,如果接下来打开的站足够漂亮,易用性再好些也算是能接受的。惋惜,打开页面后哥完全傻眼了,里面每张图片还要继续下载,我去!并且还要逼迫看模糊图片。更好的改进是,加载图片时有加载进度条示意正在加载中。如果访客的带宽足够或许问题还不算严重。但如果不是,那末访客很快就会变得抓狂起来。还有那个返回按钮不够明显,这也让哥觉得这个站很杯具。

导航栏

对那些信息量大或是栏目结构复杂的站来讲,良好的导航显得尤其重要。你可以想象没有地图的情况下开车或在没有标签的杂货铺里购物有多么困难。导航栏会告知我们应当去那里,而在下面的案例中的站导航几近没有提供任何有用的信息。你乃至可以推敲带个指南针了,由于这些案例实在是太容易让人迷失方向了。

EContent

经过漫长的加载后,站需要访客点击进入按钮。好吧,我们点它下。虽然站上有坨快捷菜单,但很不幸的是这坨菜单并没有引发访客的注意。并且,访客需要将鼠标挪到图片上才能查看子类目。而这些导航按钮需要访客非常仔细的查找才行。#p#副标题#e#

Prism Girl

易用性差的站通常都有一样的通病。当哥在这么漂亮的站上看不到导航时,就不能不用鼠标乱戳的方式查找链接。这个站很漂亮但也非常复杂,复杂到我们需要花费1个小时来找链接,但你可能都猜不到点击跟随鼠标的图标方式进入站。并且,这个站除使人印象深入的设计以外就没提供个毛内容出来!

On Toyotas Mind

缓慢的加载致使访客不明白接下来要做点啥:导航栏的视觉不清晰与难以发现的返回按钮问题1样严重。哥很疑惑:当访问该丰田站时到底要传递给访客什么样的概念呢?

Theologos

无跳过介绍的按钮。疏忽觉清晰的导航栏。加载很慢。而牛x的是页面与播放的背景音乐竟然是分开的。当速快的访客访问站时,站的动画都可能引发访客的反感。

构架与目录问题

你的站加载情况良好,你知道访客来你站想做甚么,你的站有固定的导航。但访客1旦进入你的站却没法知道你的目录结构。就好比,要吃肉就应当去肉食店,而不是牛奶店。很不幸的是,有些站就是这么干的。

Self Titled

隐藏的菜单与类目不清楚导致站导航难以使用。当访客想找到他想了解的类目将会是非常困难的。

Vanalen

该站的类目由竖条折叠而成。当哥点击时却提供了非常少的信息。如果是第1次访问该站,可能需要花点时间才能找出你需要的东西。#p#副标题#e#

GripLimited

该站的确告知我们要点击与拖拽,但这个区域看上去更像是份海报,我很怀疑到底会有多少人知道那里是可以点击的。该站也的确的意想到了上面说的这1点,因而在页面顶部创建了菜单。但有多大的概率会被人看到呢?

Kyle Tezak

这是另外一个视觉效果很好但由于糟的用户体验会引发访客不爽的案例。站上没有固定的导航栏,而只是浮动的头部。如果要找到联系方式,需要到左下角点击Information(信息)。使用更传统的方式将有助于提升访客体验:例如,放1个电子邮箱或是将文案改成contact information(联系信息),亦或是在页面底部添加联系方式。这是典型的通过细节提升用户体验的方式。

可视化与转动条

即使是站布局其实不混乱,导航也10分清晰。但如果关闭了鼠标交互效果或页面不能转动了,那也就意味着无人可以看到这些内容了。本来可见的元素由于变成不可见会致使访客直接离开你的站。

Real Casual

除非你用鼠标点击不同的区域,否则可点击元素是根本看不见的。点击某个区域后又是长时间的等待,点击后额外增加的效果也在考验访客跳出站的几率。

Lego Click

页的转动通常是从左至右,从上到下。而这个坑爹的站却是从页底部开始。加上不能关闭的关闭按钮和其他些小问题,你会觉得乐高这个站很稀里糊涂(虽然设计很漂亮)。

Journey to Zero

该站非常巨大,但事实上你打开后根本就不可能知道这个情况。拖动转动条后也没有提示信息,就离开内容区域。如果你拖拉转动条太快乃至都可以跑出站设计部份。而且,回到内容部份也很麻烦。该站的设计好但也太难用了吧。

Faub(现已离线)

这是另外一个设计漂亮,但却导航无鼠标交互效果或提示信息。

Uniqlo

优衣库站看上去很美观也很易用。但直到访客添加10件商品到购物车才发觉没法结账。而事实上这根本就不是购物车而是欲望清单。该体验完完全全的把每个使用过的用户都给坑了。

Bio Bak

这是另外一个拖动方式进行导航的站,很明显它对这类导航方式自我感觉非常良好。从视觉/乐趣角度来说是个好站,但设计公司设计了用户体验很糟的导航方式:必须要使用鼠标滚轮才能看到比首屏更多的内容。

小结

设计要服务于站功能和访客沟通。如果你的站同时也能够到达美观,那就1举两得了。设计得美观漂亮仅当站重要任务是视觉美观才适用。

注意那些无序的排版,特别是在导航栏与访客首次访问的页面。设计的排版过于杂乱无序会致使访客不知道如何使用你的站。糟的多是访客在页面没有打开就走掉了。站访客不喜欢等待。确保站的加载速度快,并且能让访客知道可以加载终了所花费的时间。减少访客流失的小风险是1打开页就可以够吸引他们的注意。

1旦访客访问,你希望他们访问你站上的某个页面。确保访客可以轻松找到你的导航栏,和每一个导航元素的动作。不要让访客料想或胡乱点击寻觅链接。在有许多内容的的大站,信息构架与组织尤其重要。要确保访客可以浏览你的内容。确保菜单易辨认,节省访客的时间,让访客知道导航可用。

内容的可见性很重要,但许多人都疏忽它。确保访客可以在小的分辨率下也能够看到所有你希望他们看的内容。如果你正在为销售产品做设计,确保你的设计是为销售服务的。必须明确你的设计是为推销产品服务的。你的站越是没为销售产品服务,你赚得钱就越少。

[原版英文]:

[译文]:

经期小腹胀痛怎么办
经期小腹胀痛怎么调理
经前小腹胀痛如何治